Готовый персонаж, полученный в результате присоединения скелета к частям оболочки
Подведем итоги урока — выполнив его, вы научились:
- создавать скелет персонажа;
- совмещать оболочку со скелетом;
- присоединять оболочку к скелету;
- использовать модификатор Physique (Телосложение);
- воспроизводить несложную анимацию персонажа;
- вручную присоединять к костям скелета те вершины оболочки, которые не были корректно присоединены;
- вручную отсоединять от костей скелета те вершины оболочки, которые не были корректно присоединены;
- скрывать скелет при воспроизведении анимации.