Энциклопедия 3ds max 6




Капсула



Капсула

Выберите в раскрывающемся списке командной панели Create (Создать) вариант Extended Primitives (Улучшенные примитивы) и щелкните на кнопке Capsule (Капсула) в свитке Object Type (Тип объекта). В нижней части командной панели Create (Создать) появятся свитки параметров капсулы, показанные на рис. 7.23.









Начало  Назад  Вперед