Самоучитель по 3dsmax 7

         

Финальная визуализация - сцена освещена правильно




  •  моделирования объектов на основе сплайнов;
  •  использования инструмента Line (Линия);
  • редактирования трехмерных кривых в режиме редактирования Vertex(Вершины);
  •  изменения характера излома кривой в выбранных точках;
  •  использования модификатора Lathe (Вращение вокруг оси);
  • создания двустороннего материала;
  • назначения материала объекту.



Содержание раздела