Финальная визуализация - сцена освещена правильно
- моделирования объектов на основе сплайнов;
- использования инструмента Line (Линия);
- редактирования трехмерных кривых в режиме редактирования Vertex(Вершины);
- изменения характера излома кривой в выбранных точках;
- использования модификатора Lathe (Вращение вокруг оси);
- создания двустороннего материала;
- назначения материала объекту.
Содержание раздела