В качестве рабочего материала для редактирования трехмерной поверхности используем стандартный примитив Sphere (Сфера).
Создайте его в окне проекции, после чего щелкните правой кнопкой мыши на названии окна проекции и в контекстном меню выберите режим отображения объектов Edged Faces (Контуры граней). В этом режиме будет видна сетчатая оболочка объекта, что нам в данном случае необходимо для выполнения дальнейших операций с этим примитивом.
Перейдите на вкладку Modify (Изменение) командной панели.
Установите для объекта следующие параметры: Radius (Радиус) — 40, Segments (Количество сегментов) — 9, Hemisphere (Полусфера) — 0,5. Также установите переключатель в положение Chop (Поделить пополам).
Это позволит получить полусферу с количеством сегментов в два раза меньшим, чем на цельном объекте.
В результате вы получите объект, показанный на рис. 3.97. Он будет связующим элементом между тремя лопастями вентилятора.