Создание второго глаза

Подведем итоги — в этом уроке вы научились:
- применять к объектам модификаторы;
- устанавливать настройки модификаторов;
- использовать модификаторы Taper (Сжатие), Spherify (Шарообразность) и Mirror (Зеркало);
- работать в режиме редактирования подобъектов на примере модификатора Mirror (Зеркало).
Вы также закрепили навыки, которые касаются:
- создания объектов;
- установки требуемых настроек объектов;
- выделения объектов;
- выравнивания объектов относительно друг друга по осям X, Y и Z;
- выполнения операции Move (Перемещение).
Содержание раздела