Самоучитель по 3dsmax 7

         

Создание второго глаза




Подведем итоги — в этом уроке вы научились:

  •  применять к объектам модификаторы;
  •  устанавливать настройки модификаторов;
  •  использовать модификаторы Taper (Сжатие), Spherify (Шарообразность) и Mirror (Зеркало);
  •  работать в режиме редактирования подобъектов на примере модификатора Mirror (Зеркало).

Вы также закрепили навыки, которые касаются:
  •  создания объектов;
  •  установки требуемых настроек объектов;
  •  выделения объектов;
  •  выравнивания объектов относительно друг друга по осям X, Y и Z;
  •  выполнения операции Move (Перемещение).



Содержание раздела