Самоучитель по 3dsmax 7

         

Настройки модификатора Taper (Сжатие)




Если все сделано правильно, то после применения модификатора объект будет выглядеть, как показано на рис. 3.62.

Как видно, в результате использования модификатора объект принял нужную форму, которая напоминает веко.

Чтобы придать веку более округлую форму, примените к нему модификатор Spherify( Шарообразность)

В настройках модификатора укажите значение параметра Percent (Процент) равным 0 (рис. 3.63).

Содержание раздела