Самоучитель по 3dsmax 7




Рис. 3.61. Настройки модификатора Taper (Сжатие)



Рис. 3.61. Настройки модификатора Taper (Сжатие)
Если все сделано правильно, то после применения модификатора объект будет выглядеть, как показано на рис. 3.62.

Как видно, в результате использования модификатора объект принял нужную форму, которая напоминает веко.

Чтобы придать веку более округлую форму, примените к нему модификатор Spherify( Шарообразность)

В настройках модификатора укажите значение параметра Percent (Процент) равным 0 (рис. 3.63).








Содержание    Назад    Вперед