Самоучитель по 3dsmax 7

         

Объект Cylinder (Цилиндр) после выполнения третьей булевой операции вычитания




На этом моделирование винта завершено. Подведем итоги — в этом уроке вы научились:

  •  создавать объекты с использованием булевых операций;
  •  выполнять булеву операцию вычитания.

Вы также закрепили свои навыки, которые касаются:
  •  создания стандартных примитивов;
  •  установки настроек объектов;
  •  выделения объектов;
  •  выравнивания объектов.



Содержание раздела