Самоучитель по 3dsmax 7

         

Размещение объекта Box (Параллелепипед) на пересечении с головкой винта




Теперь при помощи булевой операции вычитания удалите из первого объекта второй так, как это описано выше. В результате на винте появится шлиц (рис. 3.167).

Содержание раздела