Самоучитель по 3dsmax 7

         

Объект Cylinder (Цилиндр) после выполнения второй булевой операции вычитания



Объект Cylinder (Цилиндр) после выполнения второй булевой операции вычитания
Осталось добавить шлиц на головку винта. Для этого используйте стандартный примитив Box (Параллелепипед). Перейдите на вкладку Create (Создание) командной панели в категорию Geometry (Геометрия), выберите строку Standard Primitives (Стандартные примитивы) и нажмите кнопку Box (Параллелепипед).

Перейдите на вкладку Modify (Изменение) командной панели и в настройках параллелепипеда укажите значения параметров Length (Длина) — 15, Width (Ширина) - 80 и Height (Высота) - 30 (рис. 3.165).

Содержание раздела