Энциклопедия 3ds max 6

         

Барицентрический морфинг) не используется. Изменения



Замечание

При анимации морфинга с использованием модификатора Morpher (Морфинг), описанного в главе 12 «Инструменты модификации объектов», контроллер Barycentric Morph ( Барицентрический морфинг) не используется. Изменения весов каждого целевого объекта управляются контроллерами типа Bezier (По Безье). Чтобы получить доступ к параметрам контроллера, щелкните в окне Track View (Просмотр треков) правой кнопкой мыши на любом ключе анимации, управляемом эти контроллером, и выберите в контекстном меню команду Properties (свойства). Появится окно Key Info (Справка о ключах), показанное на рис. 18. 63.



Содержание раздела