Энциклопедия 3ds max 6

         

Видеомонтаж



Видеомонтаж

Методы моделирования геометрии сцены, назначения материалов, настройки освещения и камер, применения эффектов окружающей среды, оптических эффектов и анимации обеспечивают возможность имитации практически любой сцены, какую может создать воображение аниматора. Однако в ряде случаев для придания созданному произведению окончательного совершенства все же требуется применение дополнительных средств фильтрации кадров, а также объединения нескольких изображений или нескольких фрагментов анимации в единую композицию. Такие задачи могуг быть решены при визуализации фиксированной сцены или анимации с использованием программного модуля Video Post (Видеомонтаж).

В этой главе рассматриваются следующие вопросы:

  • назначение модуля Video Post (Видеомонтаж) и использование им данных из G-буфера и Z-буфсра;
  • интерфейс окна диалога Video Post (Видеомонтаж), назначение кнопок панели инструментов окна;
  • назначение и использование различных событий очереди видеомонтажа;
  • настройка параметров фильтров из пакета имитации графических эффектов, возникающих при съемке объектов реальными фотоаппаратами или видеокамерами.


Содержание раздела