Энциклопедия 3ds max 6

         

Управление памятью



Управление памятью

В разделе Memory Management (Управление памятью) свитка Default Scanline Renderer (Исходный сканирующий визуализатор) имеется всего один флажок Conserve Memory (Сохранять память). Его установка обеспечивает минимизацию расхода памяти компьютера за счет увеличения продолжительности визуализации.



Содержание раздела