Энциклопедия 3ds max 6



                

Совет



Совет

Для изменения длины последней (младшей дочерней) кости в готовой цепочке создайте на ее конце еще одну косточку с помощью кнопки Create End (Создать окончание), а затем переместите эту вновь созданную косточку в режиме Bone Edit Mode (Режим правки кости).
  • Remove Bone (Убрать кость) - позволяет убрать любую выделенную кость цепочки, сохранив ее целостность. При этом кость, дочерняя по отношению к убираемой, удлиняется и замыкается с оставшейся родительской частью цепи, так что цепочка не разрушается (рис. 19. 31). Все остальные кости остаются нетронутыми;









Содержание  Назад  Вперед