Энциклопедия 3ds max 6

         

Манипулятор позволяет поворачивать шарнирную плоскость контроллера обратной кинематики



Рис. 19. 42. Манипулятор позволяет поворачивать шарнирную плоскость контроллера обратной кинематики




  1. Для поворота шарнирной плоскости просто установите курсор на манипулятор, который должен изменить свой цвет на красный, щелкните кнопкой мыши и перетаскивайте курсор. Система костей будет поворачиваться вокруг линии, замыкающей связи цепочки, изменяя тем самым ориентацию своей шарнирной плоскости.








Содержание раздела