Энциклопедия 3ds max 6

         

Использование режима правки выделенной кости (а) позволяет изменить длину этой и ближайшей к ней родительской кости (б)



Рис. 19. 30. Использование режима правки выделенной кости (а) позволяет изменить длину этой и ближайшей к ней родительской кости (б)












Содержание раздела