Энциклопедия 3ds max 6



                


Редактирование костей средствами окна Bone Tools



Редактирование костей средствами окна Bone Tools

В max 6 имеется окно диалога Bone Tools (Работа с костями), вызываемое одноименной командой меню Character (Персонаж). Это окно, показанное на рис. 19. 29, содержит инструменты создания, редактирования и настройки параметров костей. Окно Bone Tools (Работа с костями) состоит из трех свитков: Bone Editing Tools (Средства правки костей), Fin Adjustment Tools (Средства правки выростов) и Object Properties (Свойства объекта).









Содержание  Назад  Вперед