Программный модуль Video Post (Видеомонтаж) предназначен для обработки изображений трехмерных сцен в целях реализации специальных графических эффектов, таких как:
Чтобы сформировать подобные графические эффекты, визуализацию сцены необходимо выполнять с помощью модуля Video Post (Видеомонтаж), а не окна диалога Render Scene (Визуализация сцены).
Модуль Video Post (Видеомонтаж) позволяет применять графические эффекты как ко всей сцене, так и к ее определенным частям, например к проекциям отдельных объектов или к отдельным материалам. В двух последних случаях модуль Video Post (Видеомонтаж) использует информацию, хранящуюся в буфере графики (G-Buffer), - идентификаторы объектов и идентификаторы материалов. Такие идентификаторы должны быть заданы пользователем, как описано в главе 17 «Визуализация сцен и имитация эффектов внешней среды».
Для выборочного применения графических эффектов к объектам в зависимости от их расстояния до наблюдателя модуль Video Post (Видеомонтаж) использует метод Z-буфера. Параметр Z Buffer (Z-буфер) - это расстояние, на которое объект удален от виртуальной съемочной камеры. Сведения об упорядоченности объектов но глубине сцены позволяют имитировать эффект конечной глубины резкости снимка. Эти сведения передаются модулю Video Post (Видеомонтаж) автоматически, так что пользователю требуется только настроить параметр Z Buffer (Z-буфер) соответствующего фильтра изображения, который поддерживает работу с таким параметром.