Энциклопедия 3ds max 6



Настройка состава карт «запеченных» текстур



Настройка состава карт «запеченных» текстур

Для настройки свойств «запеченных» текстурных карт выделенного объекта используйте элементы управления свитка Output (Выход), показанного на рис. 17. 100.









Содержание  Назад  Вперед