В разделе Auto Reflect/Refract Maps (Карты автоотражения/преломления) располагается единственный счетчик Rendering Iterations (Шагов визуализации), с помощью которого задается число крат взаимных отражений объектов, к которым применены материалы на основе текстурной карты Reflect/Refract (Отражение/преломление). По умолчанию формируется всего по одному отражению.