Энциклопедия 3ds max 6

         

Анимация системы костей контроллером SplinelKSolver



Анимация системы костей контроллером SplinelKSolver

Контроллер SplineIKSolver (Сплайновое IK-решение) предназначен для анимации связанных иерархических цепочек объектов-костей, используемых в качестве скелетов вытянутых извивающихся тел вроде хвостов, гусениц, щупалец или змей (рис. 19. 44).



Содержание раздела