Энциклопедия 3ds max 6

         

Чтобы увидеть исходную несглаженную сетку



Замечание

Чтобы увидеть исходную несглаженную сетку в виде решетки деформации, окружающей полисетку, сглаженную по методу NURMS, необходимо переключиться на уровень одного из подобъектов полисетки. Если установлен флажок Use NURMS Subdivision (Разбиение типа NURMS), то установка флажка Smooth Result (Сгладить результат) обеспечит назначение одной и той же группы сглаживания всем полигонам сетки. Это распространяется в том числе и на результаты классического сглаживания, произведенного с помощью кнопки MSmooth (Сглаживание сетки) в свитке Edit Geometry (Правка геометрии), как показано на рис. 13.66.



Содержание раздела