Энциклопедия 3ds max 6

         

Сетка примитива-цилиндра...



Рис. 12.161. Сетка примитива-цилиндра с удаленным верхним основанием не имеет толщины (а), но после применения модификатора Shell (Панцирь) формируются утолщенные стенки и донце (б)




  1. Примените к объекту модификатор Shell (Панцирь). На панели Modify (Изменить) появится свиток параметров модификатора (рис. 12.162). Задайте толщину стенок с помощью счетчиков Inner Amount (Сдвиг внутрь) и Outer Amount (Сдвиг наружу), которые указывают расстояния сдвига внутренней стенки внутрь объекта от исходного положения граней сетки и наружной стенки - наружу (рис. 12.161, б).









Содержание раздела