Энциклопедия 3ds max 6

         

Модификатор Twist



Модификатор Twist

Модификатор Twist (Скрутка) применяется для скручивания объекта относительно любой оси координат.

Для применения модификатора скрутки выполните следующие действия:

  1. Выделите нужный объект, перейдите на командную панель Modify (Изменить) и выберите в разделе Parametric Modifiers (Параметрические модификаторы) раскрывающегося списка модификаторов строку Twist (Скрутка). В нижней части командной панели Modify (Изменить) появится свиток Parameters (Параметры) модификатора скрутки, показанный на рис. 12.134.



Содержание раздела