Энциклопедия 3ds max 6




Замечание



Замечание

Модификатор выдавливания можно применять сразу к нескольким отдельным двухмерным формам. Однако если вы хотите получить в результате выдавливания тело экструзии с отверстиями, то для правильного формирования отверстий необходимо, чтобы все сплайны сечений относились к одной и той же форме.
  1. Перейдите на командную панель Modify (Изменить), раскройте список Modifier List (Список модификаторов), найдите строку Extrude (Выдавливание) и дважды щелкните на ней. Появится свиток Parameters (Параметры) модификатора выдавливания (рис. 8.43).









Начало  Назад  Вперед