Энциклопедия 3ds max 6

         

Создание многогранной пирамиды



Создание многогранной пирамиды

Для того чтобы превратить конус в многогранную пирамиду:

  1. Постройте обычный конус. Сбросьте флажок Smooth (Сглаживание).
  2. Измените число боковых граней в счетчике Sides (Сторон), которое по умолчанию равно 24, чтобы получить результат, представленный на рис. 7.35, в.

Остальные параметры конуса не отличаются от аналогичных параметров цилиндра.



Содержание раздела