Энциклопедия 3ds max 6

         

Исходный морфинговый объект принял вид целевого



Рис. 9.4. Исходный морфинговый объект принял вид целевого



Исходный морфинговый объект принял вид целевого

  1. Если перед выделением целевого объекта перетащить ползунок таймера анимации на отметку кадра с номером, отличным от 0, то одновременно с созданием морфингового объекта будет создан ключ анимации морфинга в выбранном кадре. В этом случае процесс морфинга растягивается во времени, так что его можно наблюдать в окнах проекций и визуализировать в виде анимации. Отдельные кадры из подобной анимации, для которой ключ морфинга был создан в кадре № 100, показаны на рис. 9.5. Для большего эффекта можно скрыть целевой объект.









Содержание раздела