Энциклопедия 3ds max 6




Рис. 8.29. , подготовленной для использования в качестве профиля



Рис. 8.29. , подготовленной для использования в качестве профиля



Рис. 8.29. , подготовленной для использования в качестве профиля

  1. Перейдите на командную панель Modify (Изменить), раскройте список Modifier List (Список модификаторов), найдите строку Lathe (Вращение) и дважды щелкните на ней. Сразу же будет создано тело вращения на основе установленных по умолчанию параметров, а в нижней части командной панели Modify (Изменить) появится свиток Parameters (Параметры) модификатора вращения (рис. 8.30), позволяющий изменить параметры, описываемые ниже.









Начало  Назад  Вперед


Книжный магазин