Энциклопедия 3ds max 6




Рис. 8.28. Примеры трехмерных тел (а), построенных методом вращения профилей (б)



Рис. 8.28. Примеры трехмерных тел (а), построенных методом вращения профилей (б)



Рис. 8.28. Примеры трехмерных тел (а), построенных методом вращения профилей (б)

Чтобы создать трехмерное тело методом вращения профиля, необходимо сначала нарисовать двухмерную форму - профиль, который должен представлять собой одну зеркальную половину поперечного сечения будущего тела вращения. Кривая формы-профиля может быть как разомкнутой, так и замкнутой. Профиль может быть создан в виде стандартного сплайна, сплайна-линии или NURBS-кривой. Для преобразования формы-профиля в тело вращения к ней следует применить модификатор Lathe (Вращение), который строит трехмерное тело, выполняя полный или неполный оборот формы относительно одной из трех координатных осей. Если профиль представлен NURBS-кривой, то превратить его в тело вращения можно, кроме того, с помощью инструмента Create Lathe Surface (Создать поверхность вращением).









Начало  Назад  Вперед


Книжный магазин