Энциклопедия 3ds max 6

         

Камера с плоскостями усечения в окне проекции (а) и вид сцены в окне этой камеры (б)



Рис. 11.88. Камера с плоскостями усечения в окне проекции (а) и вид сцены в окне этой камеры (б)


Параметр Target Distance (Расстояние до мишени) имеет то же назначение, что и у источников света.

Параметры раздела Multi-Pass Effect (Многопрогонный эффект) рассматриваются ниже.



Содержание раздела