Энциклопедия 3ds max 6




Многогранная призма



Многогранная призма

Выберите в раскрывающемся списке командной панели Create (Создать) вариант Extended Primitives (Улучшенные примитивы) и щелкните на кнопке Gengon (Многогранная призма) в свитке Object Type (Тип объекта). В нижней части командной панели Create (Создать) появятся свитки параметров многогранной призмы, показанные на рис. 7.32.









Начало  Назад  Вперед