Для простоты рассмотрим пример использования осветителя Skylight (Свет неба) при расчете глобальной освещенности методом трассировщика света, хотя этот источник может применяться и при расчете глобальной освещенности методом Radiosity (Перенос излучения).
Включите режим трассировщика света. Для этого выполните команду меню Rendering > Advanced Lighting > Light Tracer (Визуализация > Улучшенное освещение >Трассировщик света), чтобы вызвать появление окна диалога Render Scene: Default Scanline Renderer (Визуализация сцены: исходный сканирующий визуализатор), раскрытого на вкладке Advanced Lighting (Улучшенное освещение) (рис. 11.40).