Энциклопедия 3ds max 6

         

Деформация скрутки



Деформация скрутки

Деформация скрутки заставляет форму-сечение поворачиваться в плоскости, перпендикулярной линии пути, вдоль которого строится трехмерный объект.

На рис. 9.69 показан пример применения деформации скрутки к объекту, созданному методом лофтинга (форма-сечение - звезда, форма-путь - отрезок прямой), а на рис. 9.70 - кривая деформации скрутки, с помощью которой объекту придана требуемая форма.



Содержание раздела