Деформация типа Push (Давление) позволяет оказывать направленное давление на поток частиц или динамическую систему объектов. Воздействие можно сделать периодическим или придать ему псевдослучайный характер.
Для создания деформации типа Push (Давление):
Создайте источник частиц любого типа.
Щелкните на кнопке объемной деформации типа Push (Давление) в свитке типов объектов разновидности Forces (Силы), относящихся к категории Space Warps (Объемные деформации).
Щелкните в нужной точке любого окна проекции и перетащите курсор, растягивая изображение значка деформации, который имеет вид гидравлического цилиндра с поршнем-толкателем (рис. 10.59). Измените положение и ориентацию значка должным образом, учитывая, что сила воздействия направлена вдоль оси поршня.