Анимация персонажей в 3ds max

         

Режим Motion Flow



Редактор Motion Flow Editor предназначен для создания переходов между движениями и изменения направления файлов движения, если это необходимо. Он идеально подходит для соединения отдельных созданных вами анимаций, завершая аналогию с анимационной папкой. В режиме Motion Flow есть много полезных функций, но в этой главе рассматривается только сшивание (stitching) набора анимаций.


Содержание раздела