Чтобы обеспечить одинаковый масштаб изображения
Замечание
Чтобы обеспечить одинаковый масштаб изображения текстуры на всех сторонах объекта в виде прямоугольного блока, примените к нему модификатор UVW Map (UVW-проекция), установите проекционные координаты типа Box (Прямоугольные трехмерные) и придайте габаритному контейнеру модификатора форму куба с одинаковыми размерами по всем трем осям проекционных координат U, V и W.
- Face (Координаты граней) - обеспечивает размещение отдельной копии текстурной карты в центре каждой грани объекта. Это может служить средством создания сложных узоров из текстур, если грани объекта равномерно распределены в пространстве (рис. 16. 31);
Содержание раздела