Карта текстуры типа Vertex Color (Цвет вершин) позволяет при визуализации раскрасить поверхность материала в соответствии с цветами вершин объекта, назначенными при редактировании сетчатой оболочки, преобразованной к типу Editable Mesh (Редактируемая сетка) или Editable Poly (Редактируемая полисетка), на уровне вершин.
Чтобы цвета вершин проявились при визуализации, просто примените карту типа Vertex Color (Цвет вершин) в качестве текстуры цвета диффузного отражения.
Параметры данной текстуры содержатся в единственном свитке Vertex Color Parameters (Параметры цветов вершин), показанном на рис. 16. 105.