В качестве карты растровой текстуры могут использоваться файлы видеоклипов, например, формата avi. Это позволяет создавать анимации, в которых, к примеру, моделируется экран телевизора с демонстрируемым на нем фильмом. Свиток Time (Время), показанный па рис. 16. 48, управляет тем, каким образом max 6 использует изменяющуюся во времени текстуру в процессе анимации сцены, с помощью следующих параметров: