Smoke
Smoke
Карта текстуры типа Smoke (Задымление) служит для генерации по фрактальному алгоритму аморфных областей случайного характера, призванных имитировать эффекты дыма или тумана в луче света, как показано на рис. 16. 84. Обычно применяется в качестве текстуры непрозрачности.
Содержание раздела