Энциклопедия 3ds max 6

         

Карта текстуры типа Checker (Шахматное поле) (а) и материал с этой картой в разделе глянцевитости (б)



Рис. 16. 6. Карта текстуры типа Checker (Шахматное поле) (а) и материал с этой картой в разделе глянцевитости (б)


В этом разделе могут использоваться те же карты текстуры, что и в разделе Diffuse Color (Цвет диффузного рассеивания). Помимо этого, для управления глянцевитостью могут применяться различные процедурные карты, генерирующие черно-белые случайные или регулярные узоры, например карты типа Gradient (Градиентная), Cellular (Ячеистая), Falloff (Спад), Smoke (Задымление) и т. п.



Содержание раздела