Проецирование текстуры с использованием координат граней объекта
Рис. 16. 31. Проецирование текстуры с использованием координат граней объекта
- XYZ to UVW (XYZ в UVW) - обеспечивают растяжение рисунка трехмерных процедурных текстур вместе с оболочкой объекта, как показано на рис. 16. 32. Две копии сферы с процедурной текстурой были растянуты по вертикали.
Содержание раздела