Энциклопедия 3ds max 6

         

Значок прямоугольных трехмерных проекционных координат



Рис. 16. 29. Значок прямоугольных трехмерных проекционных координат

Значок прямоугольных трехмерных проекционных координат

Применяются преимущественно для объектов прямоугольной формы. Если использовать для подобных объектов плоскую систему координат, то на каких-то гранях всегда будет наблюдаться растяжение рисунка текстуры. В случае прямоугольного трехмерного проецирования к каждой из шести сторон параллелепипеда применяется плоская проекция текстуры, так что растяжение исключается (рис. 16. 30);



Содержание раздела