Энциклопедия 3ds max 6

         

Растровая карта текстуры (а) и материал с этой картой в разделе зеркального отражения (б)



Рис. 16. 16. Растровая карта текстуры (а) и материал с этой картой в разделе зеркального отражения (б)


Если свойство зеркального отражения обеспечивается за счет использования материала типа Raytrace (Трассируемый), то в канал Reflection (Зеркальное отражение) такого материала можно поместить карту текстуры типа Falloff (Спад). Это позволит создать впечатление, что степень зеркальности материала зависит от угла зрения. Там, где направление взгляда перпендикулярно поверхности, степень зеркальности будет максимальной, а где линия взгляда скользит вдоль поверхности - минимальной, что соответствует реальности.



Содержание раздела