Рис. 16. 134. Развертка сетки примитива- сферы с помощью команды Unfold Mapping (Проецирование разгибанием) в варианте Walk to closest face (Двигаться к ближайшей грани)
При этом не происходит искажения граней, но может возникнуть их перекрытие. Для настройки параметров разгибания вызывается одноименное окно диалога, показанное на рис. 16. 135.