Энциклопедия 3ds max 6

         

Растровая карта текстуры...



Рис. 16. 11. Растровая карта текстуры (а), играющая роль маски непрозрачности, вид материала с этой картой в разделе непрозрачности в окне проекции (б) и после визуализации (в)


Помимо названных карт в этом разделе могут использоваться те же карты текстуры, что И в разделе Diffuse Color (Цвет диффузного рассеивания). Кроме того, для управления прозрачностью могут применяться различные процедурные карты, генерирующие черно-белые случайные или регулярные узоры, например карты типа Cellular (Ячеистая), Noise (Неоднородности), Smoke (Задымление) и т. п.



Содержание раздела