Энциклопедия 3ds max 6



                

Рис. 16. 102. Использование карты типа RGB Multiply (RGB-перемножение) позволило «скрестить» текстуры кирпичной кладки и рисунка-граффити



Рис. 16. 102. Использование карты типа RGB Multiply (RGB-перемножение) позволило «скрестить» текстуры кирпичной кладки и рисунка-граффити



RGB Multiply

Параметры карты типа RGB Multiply (RGB-перемножение) содержатся в единственном свитке RGB Multiply Parameters (Параметры RGB-перемножения), показанном на рис. 16. 103.









Содержание  Назад  Вперед