Энциклопедия 3ds max 6



                

Рис. 15.1. Схема отражения лучей света от трехмерного объекта: 1 - нормаль; 2 - область блика, 3 - область диффузного рассеивания, 4 - область тени



Рис. 15.1. Схема отражения лучей света от трехмерного объекта: 1 - нормаль; 2 - область блика, 3 - область диффузного рассеивания, 4 - область тени



Рис. 15.1. Схема отражения лучей света от трехмерного объекта: 1 - нормаль; 2 - область блика, 3 - область диффузного рассеивания, 4 - область тени

Внешний вид объекта, наблюдаемого при условиях, соответствующих приведенной на рис. 15.1 схеме, показан на рис. 15.2.









Содержание  Назад  Вперед