Энциклопедия 3ds max 6

         

Общие сведения о материалах



Общие сведения о материалах

Под материалом в max 6 понимается определенный набор характеристик, присваиваемых поверхности геометрической модели для придания ей визуального сходства с поверхностью реального объекта. К числу таких характеристик, например, относятся:

  • цвета поверхности объекта в областях зеркального блика, тени и так называемого диффузного рассеивания;
  • размер и яркость блика;
  • степени самосветимости и непрозрачности;
  • тип непрозрачности и цвет света, пропущенного полупрозрачным объектом как светофильтром;
  • значение коэффициента преломления лучей света в прозрачном материале и т. п.

    Содержание раздела