Мах 6 имеет в своем составе такое большое число разнообразных карт текстур, а сами карты обладают таким количеством настраиваемых параметров, что оказывается возможным выполнять имитацию практически любого материала, имеющегося в природе или существующего только в воображении.
Основная часть карт текстур (а их в max 6 реализовано 33 типа) - это всего лишь фотографии или изображения, синтезируемые программой но заданным алгоритмам и воспроизводящие характерный рисунок поверхности тех или иных объектов реального мира. Существует несколько специальных типов карт текстур, призванных обеспечивать эффект зеркального отражения окружающих объектов на поверхности текущего материала или эффект преломления лучей света при прохождении через прозрачный материал.
В этой главе будут рассмотрены следующие вопросы: