Энциклопедия 3ds max 6




Замечание



Замечание

Модификаторы можно копировать с объекта на объект и простым перетаскиванием с помощью мыши. Выделите объект, выберите в его стеке нужный модификатор, щелкните на нем, перетащите в окно проекции, поместите поверх другого объекта и отпустите кнопку мыши. Новый объект выделится, а перетащенный модификатор появится наверху стека этого объекта.

Отображение всех строк стека полужирным шрифтом указывает на то, что это стек объекта, представляющего собой дубликат-образец. Все образцы используют один и тот же общий стек модификаторов, поэтому применение модификатора к любому из образцов или к объекту-оригиналу сразу же сказывается на всех остальных образцах.









Начало  Назад  Вперед


Книжный магазин