Энциклопедия 3ds max 6

         

Выделение двух ребер...



Рис. 13.69. Выделение двух ребер полисетки (рис. 13.68, а) после щелчка на кнопке Loop (Петля) распространяется на все ребра, являющиеся продолжением данных












Содержание раздела